[RTX 5060 Ti 16GB] OpenAI의 gpt-oss 20B를 16GB에서 돌리면, 컨텍스트 10만에서도 초당 120토큰이 나왔다
RTX 5060 Ti 16GB의 Unsloth Studio에서 OpenAI의 gpt-oss 20B(UD-Q4_K_XL 11.06GB)를 기본값으로 돌렸습니다. 초당 약 120토큰, 컨텍스트 65,536까지 같은 속도였고, 생각 단계에 따라 시간과 코딩 결과가 크게 달랐습니다.
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RTX 5060 Ti 16GB의 Unsloth Studio에서 OpenAI의 gpt-oss 20B(UD-Q4_K_XL 11.06GB)를 기본값으로 돌렸습니다. 초당 약 120토큰, 컨텍스트 65,536까지 같은 속도였고, 생각 단계에 따라 시간과 코딩 결과가 크게 달랐습니다.
RTX 5060 Ti 16GB의 Unsloth Studio에서 Gemma 4 E4B(QAT UD-Q4_K_XL 3.93GB)를 기본값으로 돌렸습니다. VRAM 6.2GB에 초당 약 144토큰이었고, 같은 PC에서 잰 E2B와 속도·산수·코딩·사진 결과를 나란히 비교했습니다.
RTX 5060 Ti 16GB의 Unsloth Studio에서 Gemma 4 E2B(QAT UD-Q4_K_XL 2.44GB)를 기본값으로 돌렸습니다. VRAM 3.6GB에 초당 약 197토큰, 최대 컨텍스트 131,072에서도 같은 속도였습니다. 산수·코딩·사진 결과를 담았습니다.
Hermes Agent를 로컬 모델에 붙이는 두 방식을 RTX 5090에서 Qwen3.8 27B로 비교했습니다. 글 만드는 속도는 120.8과 121.7 t/s로 같았지만 과제 6개는 91.3초와 123.2초였습니다. 차이는 프롬프트를 다시 읽는 양에서 났습니다.
로컬 AI가 느리거나 답이 안 나올 때 볼 것을 증상별로 정리했습니다. 같은 3비트 파일이 레이어를 모두 그래픽카드에 올리자 초당 1.9토큰에서 28.7토큰이 됐고, 답이 멈출 때는 컨텍스트를 늘리거나 생각 단계를 낮추면 풀렸습니다.
처음에 알아야 할 설정을 컨텍스트, 생각(Thinking), 온도 세 가지로 정리했습니다. Qwen3.8 27B는 생각을 Low만 켜도 정답률이 73%에서 99%가 됐고, 16GB에서는 컨텍스트를 숫자로 정하자 초당 약 52토큰이 약 94토큰이 됐습니다.
모델 이름의 12B, A3B, QAT, GGUF, Q4_K_M이 무슨 뜻인지 조각별로 풀었습니다. 같은 Qwen3.8 27B도 4비트 파일은 17.74GB, 2비트 파일은 9.30GB였고, 같은 Q4_K_M도 올린 곳에 따라 16.46GB에서 18.97GB까지 달랐습니다.
Unsloth Studio를 설치하고 Gemma 4 12B를 받아 첫 질문을 하기까지를 네 단계로 정리했습니다. 기본값으로 RTX 5090 32GB는 초당 약 233토큰, RTX 5060 Ti 16GB는 약 52토큰이었고, 16GB는 컨텍스트를 숫자로 정하면 약 94토큰이 됩니다.
로컬 AI는 모델을 내 PC의 그래픽카드에서 돌리는 것입니다. 필요한 것 세 가지와 VRAM 확인하는 법을 정리하고, RTX 5060 Ti 16GB와 RTX 5090 32GB에서 직접 잰 속도와 VRAM을 한 표로 모았습니다. 가이드 일곱 편의 첫 편입니다.